1.
Competencia resolución de problemas y situaciones presentes en la vida cotidiana haciendo uso de las matemáticas a partir de la aplicación de la gamificación como estrategia de aprendizaje. CCIE. 2024;3:61-68. Accedido julio 22, 2026. https://congresos.isfodosu.edu.do/index.php/ccie/article/view/591