Méndez-Rosa, Máxima, y Ana Báez. «Competencia resolución De Problemas Y Situaciones Presentes En La Vida Cotidiana Haciendo Uso De Las matemáticas a Partir De La aplicación De La gamificación Como Estrategia De Aprendizaje». Congreso Caribeño de Investigación Educativa 3 (septiembre 9, 2024): 61–68. Accedido junio 8, 2025. https://congresos.isfodosu.edu.do/index.php/ccie/article/view/591.