Méndez-Rosa, M., & Báez, A. (2024). Competencia resolución de problemas y situaciones presentes en la vida cotidiana haciendo uso de las matemáticas a partir de la aplicación de la gamificación como estrategia de aprendizaje. Congreso Caribeño De Investigación Educativa, 3, 61–68. Recuperado a partir de https://congresos.isfodosu.edu.do/index.php/ccie/article/view/591